Age of War 2
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Gute Nachricht. Die zweite Fortsetzung des tollen Spiels "Age of War" ist da. Ihre Aufgabe ist es den Militärstützpunkt zu verteidigen und den Feindessitz anzugreifen. Sie müssen die Waffen modernisieren und durch die Zeit schreiten. Erleben Sie die Urzeit, das Mittelalter und zum Schluss schauen Sie auch in die Zukunft. Schaffen Sie sich eine starke Armee und vernichten Sie den Gegner.



































































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Du kannst wählen, ob du Granatensoldaten (panzerbrechend) oder Panzer (gepanzert) einsetzen möchtest. Panzer werden definitiv alle feindlichen Einheiten auf dem Spielfeld vernichten und einen Teil des feindlichen Lagers zerstören. Wenn du Panzereinheiten in großer Zahl entsendest (d. h. nicht einzeln), wird der Gegner in diesem Level definitiv sterben. Wenn du den Gegner am Leben lassen möchtest, um zum nächsten Level zu gelangen, setze Panzer ein; wenn du jedoch feststellst, dass die Lebenspunkte des Gegners niedrig sind (zwischen 1 und 500), wechsle zu Granatensoldaten. Das Spezialobjekt für dieses Level ist „Sonderfracht“, aber dein Gegner wird es wahrscheinlich nicht einsetzen, da er sich zum Zeitpunkt deines Levelaufstiegs noch im Renaissance-Zeitalter befindet.
Level 7: Futuristisches Zeitalter
Du kannst erneut wählen, ob du „Mad Scientists“ (gegen gepanzerte Einheiten) oder „Anti Combat Suits“ (gegen gepanzerte Einheiten) einsetzen möchtest. Beachte jedoch, dass es diesmal nicht ausreichen wird, einfach 10 ACS einzusetzen, um die Festung des Gegners zu zerstören, wenn er sich bis ins futuristische Zeitalter weiterentwickelt hat. Befände er sich im modernen Zeitalter, würden 10 ACS ausreichen. Wenn du die Festung des Gegners zerstören willst, besorge dir 10 ACS, und wenn einer stirbt (achte auf Lags), besorge dir einen neuen. Mach einfach so weiter, und die Festung des Gegners wird definitiv zerstört. Die Spezialfähigkeit für dieses Level ist der Todesstrahl.
Kaufe die Bibliothek, damit du Magier ausbilden kannst. Der Magier hat bekanntermaßen nur wenige Lebenspunkte, verfügt dafür aber über eine hohe Angriffskraft. Wie immer gilt: Wenn der Gegner seine Spezialfähigkeit („Pfeilsturm“) einsetzt, solltest du keine Magier ausbilden. Wenn du über das nötige Gold verfügst, verbessere weiterhin den Angriff und die Rüstung deiner gepanzerten Einheiten (jeweils 3500 Gold).
Level 5: Renaissance
Anstatt Einheiten gegen Rüstung zu produzieren, kannst du nun damit beginnen, gepanzerte Einheiten zu kaufen. In diesem Fall die Ritter. Die Ritter sind gut, da dein Gegner zu diesem Zeitpunkt noch nicht so weit fortgeschritten ist wie du, sodass ein einziger Hieb einen gegnerischen Bogenschützen oder Magier höchstwahrscheinlich töten wird. Übrigens brauchst du wahrscheinlich nichts weiter, also spare das Geld, falls du plötzlich eine große Summe benötigst, um neue Einheiten zu kaufen. In diesem Level ist der „Wütende König“ die Spezialeinheit, aber der Gegner wird sie wahrscheinlich nicht einsetzen, da er sich noch im Mittelalter befindet, wenn du das Level aufsteigst.
Erstelle 1 Anubis-Krieger. Der Anubis-Krieger ist fantastisch (höchste Angriffskraft und zweithöchste HP unter den ägyptischen Einheiten bei relativ geringen Kosten), sodass du im Grunde sehr sicher bist, wenn du einen davon auf dem Spielfeld hast. Achte auch hier darauf: Wenn der Gegner seine Spezialfähigkeit („Rage of the Desert“) einsetzt, solltest du keine Anubis-Krieger erstellen. Wenn du genug Gold hast, verbessere die Rüstung deiner Anti-Rüstungs-Einheiten (3.500 Gold), dann den Angriff (300 Gold, 1.700 Gold) und die Rüstung (300 Gold, 1.700 Gold) deiner gepanzerten Einheiten.
Erstelle 1 „Assault Spartan“. Wenn (und sobald) du genug Gold hast, verbessere zunächst dein Einkommenslevel (2000 Gold) und anschließend den Angriff gegen Panzerung (2600 Gold). Der „Assault Spartan“ ist im Vergleich zum „Speedy Dino“ eher schwach. Sobald der Gegner also seine Spezialfähigkeit für diese Stufe (Zeus’ Zorn) aufgebraucht hat, produziere massenhaft „Assault Spartans“. Es gibt ein Maximum von 10 Einheiten, also erstelle einfach 10 „Assault Spartans“. Falls diese 10 nicht ausreichen, um bis zum nächsten Level durchzuhalten, erstelle einen weiteren „Assault Spartan“. Einfach ausgedrückt: Wenn deine 10 „Assault Spartans“ alle gefallen sind und du noch nicht genug Erfahrung gesammelt hast, um zum nächsten Level zu gelangen, erstelle einen weiteren „Assault Spartan“ und beobachte die Situation genau.
Du startest mit 2500 Gold. Verbessere den Angriff deiner Anti-Rüstungs-Einheiten (400 Gold, 800 Gold), ihre Rüstung (300 Gold) und dein Einkommensniveau (500 Gold). Erzeuge dann 1 „Speedy Dino“ und beobachte das Geschehen. Wenn er stirbt, erstelle einen weiteren. Achte jedoch beim Erstellen der „Speedy Dinos“ auf die Spezialattacke des Gegners (Meteoritenschauer). Während die Spezialattacke aktiv ist, erstelle KEINE neuen „Speedy Dinos“. Sie würden einfach hinauslaufen und von der Spezialattacke getötet werden. Nachdem der Spezialangriff vorbei ist, setze die Strategie fort: Erzeuge einen „Speedy Dino“, lass ihn im Kampf sterben, erzeuge einen weiteren „Speedy Dino“, lass ihn im Kampf sterben usw. Währenddessen verbessere dein Einkommensniveau (1100 Gold) und anschließend die Rüstung des „Anti-Armour“ (1700 Gold). Mittlerweile solltest du wahrscheinlich schon zum nächsten Level aufgestiegen sein.