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Covert Front 3

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Covert Front 3

Covert Front 3

4.2
80 % empfehlen 245 Stimmen
Spielsteuerung: Maus

"Covert Front 3" - Ihre Aufgabe in diesem ausgezeichneten Detektiv-Adventure ist es, eine gewünschte Verbrecher, den geheimnisvollen Baron Karl von Toten zu fangen.

364 Kommentare

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♥Andy♥ Gast vor mehr als 2 Jahren
Schrankcode 102: 2340
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Register123 Gast vor mehr als 2 Jahren
Teil 2: Du stehst auf der Straße. Du betrittst das Gebäude vor dir und klickst auf den Rezeptionisten. Du unterhältst dich mit ihm und holst dir den Schlüssel für Zimmer 14. Du gehst zurück und steigst die Treppe hinauf. Dann gehst du ganz nach links und betrittst das Zimmer. Du bist im Zimmer. Links auf dem Bett liegt ein grünes Buch, in dem du blätterst, bis du ein Zeichen (ein Quadrat) siehst. Du gehst zurück und auf dem Tisch vor dir steht ein Telefon. Du nimmst den Hörer ab und schaust dir die Dokumente an, die du in deinem Inventar hast. Dort findest du eine Nummer, die du in das Telefon eingibst. Geh zurück und öffne den Schrank, hinter dem sich ein Geheimgang verbirgt. Du befindest dich im Geheimgang. Öffne die Schachtel neben dem Bett und nimm den Schlüssel heraus. Dann nimmst du aus der dritten Schublade des Schreibtisches die Schraube heraus und gehst zweimal nach rechts. Du nimmst den Schlüssel aus deinem Inventar und legst ihn auf den oberen schwarzen Knopf, die Schraube legst du auf den unteren. Klicken Sie anschließend auf die Schraube und den Schlüssel und gehen Sie nach links. Dort klicken Sie auf den braunen Drucker, der wie ein Radio aussieht, und betätigen Sie die Knöpfe 2, 4, 5, 7, 10 und 12 von unten nach oben – daraufhin erscheint eine Karte. Gehen Sie zurück und klicken Sie auf den Knopf in der Mitte des Druckers, um das Papier zu nehmen. Gehen Sie nach rechts und dann geradeaus, und schon sind Sie wieder im Zimmer. Verlassen Sie das Hotel und Sie befinden sich auf der Straße. Gehen Sie nach rechts.
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Sarinkqa Gast vor mehr als 2 Jahren
Wie lautet der Code für den Tresor 102???
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henika4444 Gast vor mehr als 2 Jahren
Teil 1 der Anleitung:
Bahnhof

Geht nach links und klickt auf den Mann mit der Zeitung; er legt sie hin, und ihr nehmt sie an euch. Klickt auf die Zeitung und sammelt die Brieftasche und das Blatt Papier ein. Geht nach rechts, bis ihr auf eine Tür stoßt, und geht hindurch. Geht nach links und durch die Hintertür. Klickt auf den ersten Fahrkartenschalter rechts und kauft dort Fahrkarten (indem ihr auf die Fahrkarte und dann auf „Buy“ klickt). Geht dann wieder zu den Vorder- und Hintertüren, dann wieder nach rechts, durch die Tür, noch einmal durch die Tür und ihr seid im Warteraum. Klickt auf die Tür rechts, dann geht nach rechts. Klickt auf das sechste Schließfach in der ersten Reihe (102). Gib 2340 ein und klicke auf die Schaltfläche mit dem Punkt. Nimm die Sachen aus dem Schrank. Geh zurück in den Warteraum, geh durch die Tür links wieder hinaus, zu dem Mann, der dort steht. Dann nach links, wieder durch die obere Tür. Klicke anschließend auf den zweiten Automaten. Kauft ein Taschenmesser. Geht wieder zu den unteren und oberen Türen und geht durch die unteren. Jetzt seid ihr in der Kantine – geht zur hinteren Tür links. Geht durch die weiße Tür. Ihr seid auf der Toilette. Geht in die rechte Toilette. Geht nach oben. Schraubt mit dem Messer die hölzerne Luke ab. Geht hinein.
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Register123 Gast vor mehr als 2 Jahren
Teil 5: Ihr seid aus dem Gefängnis entkommen. Klickt auf das Haus rechts, dann auf die Haustür und klettert den Blitzableiter hinauf (klickt ganz rechts). Du bist im Haus. Vor dir steht eine Maschine mit zwei Hebeln; klicke also zuerst auf den rechten und dann auf den linken. Du springst aus dem Fenster vor dem Haus, und ein Flugzeug fliegt heran. Klicke auf sein Hinterrad und löse die Bremsen. Steigt ein und drückt den Knopf unten rechts. Steigt aus, klickt auf den weißen und schwarzen Streifen hinten und bringt den Propeller zum Drehen. Geht zurück, steigt ins Flugzeug ein, zieht die Handbremse an und fliegt los... Das war’s :) Falls euch etwas unklar sein sollte, fragt ruhig nach, und ich hoffe, meine Anleitung gefällt euch ;)
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henika4444 Gast vor mehr als 2 Jahren
4 und 5:
Gefängnis

Klickt auf das Bild des Mannes, der euch gefangen genommen hat. Bewegt euch wieder mit den Doppelpfeilen so weit wie möglich. Klickt auf das Bett. Klickt nun auf die Eisenstangen des Bettes. Brecht die beschädigte Eisenstange ab. Sobald du sie abgebrochen hast, nimm sie an dich. Mit der Stange, die du gerade abgebrochen hast, brich die nächste Stange ab. Drücke nun auf die Eisenstangen am Gitter. Und heb die nächsten beiden Stangen heraus. Geh nun zum Fenster und nimm die Nachricht an dich. Geh nun nach rechts, dort siehst du eine leere, rissige Wand. Zoome auf den unteren Riss. Nimm eine Stange und stecke sie in die Wand. Zoome nun auf den oberen Riss. Nimm eine weitere Stange und stecke sie ebenfalls in die Wand. Zeige nun die obere Ecke an – dort siehst du einen weiteren Riss. Nimm eine weitere Stange und ramme sie in die Wand. Zeige nun wieder die Ecke an – der letzte Riss verbirgt sich über den Gitterstäben, ist aber sehr klein. Zoome heran und ramme die Stange erneut in die Wand. Kara klettert mit Hilfe der Stange nach oben, und sobald der Wachmann kommt, springt sie auf ihn und flieht.

Landeplatz

Nun wird dir die Stadt angezeigt. Klicke auf das Haus, das rechts steht. Klicke noch einmal darauf. Klicke nun auf die Regenrinne; Kara klettert daran hoch und steigt ins Haus. Drücke am Steuer die linke Hebel. Dann auch die rechte Hebel. Dadurch wird die Landefläche beleuchtet. Verlasse das Haus. Klicke zweimal auf das Flugzeug. Rechts von dir befindet sich ein kleiner Hebel – drücke ihn. Verlasse nun das Flugzeug. Du musst die Bremsen des Flugzeugs lösen, indem du die Bremsklötze entfernst. Nun musst du den Propeller in Drehung versetzen. Steig ein und klicke auf den großen Hebel. Du fliegst los, und das war’s.
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Hejli Gast vor mehr als 2 Jahren
Wie lautet der Code für den Spind 102?
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henika4444 Gast vor mehr als 2 Jahren
2.:
Ein sicherer Ort

Lauft zu der Tür in dem Haus, das direkt vor euch steht. Klickt auf den Mann, genauer gesagt auf seinen Hals. Klickt nun so oft wie möglich auf den Doppelpfeil. Kauft euch anschließend den Schlüssel für Zimmer 14. Geht die Treppe hinauf und sucht Zimmer 14. Zoomt das Bett heran. Klickt auf das Buch (die Bibel), blättert darin, bis ihr einen Zettel seht. Wählt die Nummer auf dem Zettel am Telefon ein – dadurch öffnet sich ein geheimer Gang im Schrank, der in den zugemauerten, ehemaligen Raum 13 führt. Geht in den Schrank und klickt auf die rechte Schublade. Nehmt den kleinen Schlüssel daraus. Öffnet anschließend den Karton und nehmt den großen Schlüssel heraus. Klickt dann auf das Bett. Danach hinter das Bett. Stecken Sie den kleinen Schlüssel in das Gerät links vom Spiegel und drehen Sie ihn um. Stecken Sie anschließend auch den großen Schlüssel in das Gerät und drehen Sie ihn ebenfalls um. Geht nun nach links. Klickt auf die Maschine neben dem Stuhl. Klickt auf die Maschine neben dem Stuhl und gebt dort M-24-7-69 ein. Drückt nun die Bestätigungstaste. Die Maschine druckt ein weiteres Blatt Papier aus. Verlasse nun den Raum. Gehe vor das Hotel. Gehe nun auf die Straße rechts. Klicke auf die linke Tür. Nimm die Zeitung und zerschlage damit das Fenster. Öffne die Tür.
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Register123 Gast vor mehr als 2 Jahren
Teil 1: Geht nach links und klickt auf den Mann mit der Zeitung, dann nehmt ihr die Zeitung an euch. Anschließend fahrt ihr im Inventar mit der Maus über die Zeitung und nehmt die Dokumente und die Brieftasche an euch. Geht nach rechts und geht durch die grüne Tür. Geht nach links und geht durch die rechte Tür; rechts kauft ihr eine Fahrkarte. Geht zurück zu dem Mann mit den Koffern und geht dann nach links und geradeaus. Du befindest dich auf dem Bahnsteig. Gehe zweimal nach rechts und du bist in einem Raum mit Schließfächern. Klicke auf Schließfach Nr. 6, gib 2340 ein und setze dann unten den Punkt (neben die Null). Nimm alle Gegenstände an dich und gehe zurück zum Bahnsteig. Dann gehst du nach links und zurück zu dem Mann mit den Koffern. Von dort aus gehst du nach links, dann nach rechts und kaufst am linken Schalter ein Messer und eine Postkarte. Du gehst zurück und dann nach links und zweimal geradeaus. Geht in die Kabine, die dem Spiegel am nächsten liegt, und klickt ÜBER die Toilettenspülung. Nehmt das Messer aus dem Inventar, schraubt die Schrauben am Fenster ab und springt aus dem Fenster.
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henika4444 Gast vor mehr als 2 Jahren
2.:
Ein sicherer Ort

Lauft zu der Tür in dem Haus, das direkt vor euch steht. Klickt auf den Mann, genauer gesagt auf seinen Hals. Klickt nun so oft wie möglich auf den Doppelpfeil. Kauft euch anschließend den Schlüssel für Zimmer 14. Geht die Treppe hinauf und sucht Zimmer 14. Zoomt das Bett heran. Klickt auf das Buch (die Bibel), blättert darin, bis ihr einen Zettel seht. Wählt die Nummer auf dem Zettel am Telefon ein – dadurch öffnet sich ein geheimer Gang im Schrank, der in das zugemauerte, ehemalige Zimmer 13 führt. Geht in den Schrank und klickt auf die rechte Schublade. Nehmt den kleinen Schlüssel daraus. Öffnet anschließend den Karton und nehmt den großen Schlüssel heraus. Klickt dann auf das Bett. Danach hinter das Bett. Stecken Sie den kleinen Schlüssel in das Gerät links vom Spiegel und drehen Sie ihn um. Stecken Sie anschließend auch den großen Schlüssel in das Gerät und drehen Sie ihn ebenfalls um. Geht nun nach links. Klickt auf die Maschine neben dem Stuhl. Klickt auf die Maschine neben dem Stuhl und gebt dort „M-24-7-69“ ein. Drückt nun die Bestätigungstaste. Die Maschine druckt ein weiteres Blatt Papier aus. Verlasse nun den Raum. Gehe vor das Hotel. Gehe nun auf die Straße rechts. Klicke auf die linke Tür. Nimm die Zeitung und zerschlage damit das Fenster. Öffne die Tür.
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venda196 Gast vor mehr als 2 Jahren
Die Nummer des Schranks 102 lautet 2340
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♥Andy♥ Gast vor mehr als 2 Jahren
:)
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fabian1998 Gast vor mehr als 2 Jahren
Wie lautet der Code für Schrank 102?
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henika4444 Gast vor mehr als 2 Jahren
3.:
Bibliothek

Geht nach rechts und dann durch die Tür vor euch. Öffnet das Tor. Öffnet nun die Schublade und nehmt den Schlüssel daraus. Auf der Schublade befindet sich ein weiteres Gerät. Gebt dort 32158 ein und drückt die Bestätigungstaste. Es kommt ein Zettel heraus, nehmt ihn an euch. Geht zurück in den geheimnisvollen Gang. Geht in die Öffnung rechts und dann weiter geradeaus. Geht durch die mittlere Tür. Schließt mit dem Schlüssel das Gitter auf. Geht ins Archiv N. Öffnet den fünften Schrank in der ersten Reihe von oben. Nehmt den Zettel „NE“ aus dem Schrank. Geht wieder dorthin, wo sich die drei Türen befinden, und geht durch die linke Tür. Klickt auf das Fach der mysteriösen Maschine. Legt den Zettel „NE“ in die Öffnung des Fachs und drückt den Bestätigungsknopf. Nimm das Buch aus der geöffneten Maschine. Blättere in dem Buch, bis du auf ein Foto stößt. Geh wieder zu den drei Türen und betrete die rechte. Du siehst eine Maschine – zoome sie heran. Drücke den dritten Hebel von links nach unten. Nimm die sechste Zeitung von links. Lies die Zeitung. Klicke auf den Mann mit dem Koffer. Geh wieder zu den drei Türen. Klicke auf das Symbol, das auch auf dem Koffer des Mannes war. Dann folgt ein Kampf. Und Kara wird verhaftet.
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