Suche

Daymare Town

Aufrufe: 175 176×
Daymare Town

Daymare Town

4.3
86 % empfehlen 103 Stimmen
Spielsteuerung: Maus

"Daymare Town" - Ein Original-Abenteuer von den Machern des Spiels Abdeckung Front, werden Sie zu einer verlassenen Stadt voll von geheimnisvollen paranormale Phänomene zu nehmen.

176 Kommentare

Avatar uživatele
kamulisek33 Gast vor mehr als 2 Jahren
Hier eine Anleitung für alle, die es nicht wissen: Klickt auf den Brunnen. Klickt auf die Münze, die am Rand des Brunnens neben dem Pfosten liegt. Klickt links vom Brunnen auf den Haken, der auf dem Boden liegt. Kehren Sie zum Hauptbildschirm zurück. Klicken Sie auf den Himmel. Klicken Sie auf die rechte untere Ecke des hohen Schornsteins, der sich ganz oben auf dem Dach befindet – dort sehen Sie den ersten Vogel. Kehren Sie zum Hauptbildschirm zurück. Klicken Sie auf den großen Stein, der rechts unten auf dem Boden unter dem Brunnen liegt. Klicken Sie auf die Schnur neben dem Stein oben links. Klicken Sie auf den rechten oberen Rand des Steins, um dahinter zu gelangen. Nehmen Sie den Schlüssel an sich. Kehren Sie zum Hauptbildschirm zurück. Klicken Sie auf das Gesims des Hauses in der linken unteren Ecke des Bildschirms – dort sehen Sie den zweiten Vogel. Kehren Sie zum Hauptbildschirm zurück und gehen Sie in die Waffenkammer (ARMORY). Klicken Sie auf die Tür und anschließend auf die kleine Tür an der Seite der unteren Treppe. Öffnen Sie die Tür und nehmen Sie den Schraubenzieher darin an sich. Kehr vor die Treppe zurück. Klicke auf das Bild des Mannes an der Wand neben der Tür. Klicke auf die Knöpfe an seinem Anzug und merke dir genau deren Position und Ausrichtung (das wirst du noch brauchen). Gehen Sie in den ersten Stock und nehmen Sie die Kleidung (cloth) auf, die in der rechten oberen Ecke auf dem Boden liegt. Kehren Sie ins Erdgeschoss zurück und gehen Sie nach rechts ins Büro. Klicken Sie auf die sich aufrollende Tapete in der rechten oberen Ecke an der Decke. Klicke auf das helle Ende des Schornsteins, dann siehst du den dritten Vogel. Kehre zum Hauptbildschirm auf dem Platz zurück. Gehe zum „BOOK HOUSE“; rechts neben der Tür befindet sich ein kleines Fenster in der Wand – klicke darauf und nimm das Feuerzeug an dich.
Automatisch übersetzt
Avatar uživatele
ludex Gast vor mehr als 2 Jahren
5 Anleitung. Am Armory-Haus bringen wir links die Platte an und gehen hinein. Die Treppe hinauf und siehe da – auf dem verzierten Pfosten ist bereits die vierte Plakette aufgetaucht. Jetzt ab in den Folterraum, wo sich der Kobold befindet. Wie wäre es, wenn wir ihm ein Buch geben, da er ja Bibliothekar ist? Und siehe da – er liest gerne. Danke für die fünfte Plakette! Werfen wir noch einen Blick ins Waschbecken. Da ist etwas im Abfluss. Moment mal – wir haben doch eine Angel – und siehe da. Ein Schlüssel. Auf zur City Hall. Wir haben noch nicht alle Türen überprüft. Fangen wir links an. Die erste – nichts. Die zweite – auch nichts. Die dritte – was ist das da oben? Ein Nest und darin der 9. Vogel! Was ist mit den Türen in der rechten Reihe? Die erste – nichts. Zweite – da ist etwas hinter dem Tisch. Ein fragwürdiger Safe? Wir probieren den Schlüssel aus. Juhu. Die sechste Plakette, jetzt fehlt nur noch eine, genau wie der Vogel. Die dritte Tür – da ist schon gar nichts mehr. Zurück auf den Flur. Ein Blick nach oben. Zwischen den Balken sitzt der 10. Vogel! Das ist ja der Vogel, Herr Ducháček.
Automatisch übersetzt
Avatar uživatele
ludex Gast vor mehr als 2 Jahren
1 Anleitung. Wir befinden uns in Daymare Town und sollen dem Geheimnis dieser Stadt auf den Grund gehen, die wie ausgestorben wirkt. Die Einheimischen mögen wohl kein Licht, ich sehe nirgendwo jemanden. Wir gehen vor das Rathaus und dann nach links. Jemand verfolgt uns. Irgendein Schmutzer. Wir gehen weiter nach links und dann wieder nach links (hinter die Mauer). An diesem Pfosten befinden sich 10 Punkte, die anzeigen, wie viele Vögel wir in der Stadt entdeckt haben (das wissen wir zu diesem Zeitpunkt natürlich noch nicht :) Nach und nach stellen wir jedoch fest, dass für jeden entdeckten Vogel ein Punkt schwarz wird, und sobald wir alle entdeckt haben, erscheint ein goldenes Ei auf der Säule. Los geht’s. Zweimal zurück und dann die Treppe hinauf in die Gasse. Eine Tür. Aber sie ist verschlossen. Mist. Wir gehen zum Hauptbildschirm des Marktplatzes. Unten links auf das Gesims klicken – 1. Vögelchen. Zurück zum Marktplatz. Oben in der Mitte auf den Himmel klicken. Schornstein. An seiner Seite – unten rechts klicken – 2. Vögelchen. Zurück. Der Brunnen. Links ein Haken, auf dem Brunnen eine Münze. Zurück. Schräg rechts unten vom Brunnen liegt ein Stein. Links eine Schnur, hinter dem Stein (rechts unten) ein Schlüssel. Ob der vielleicht zu der verschlossenen Tür passt? Probieren wir’s aus. Und tatsächlich! Ein Gefangener? Was faselt der da, der Unglückliche? Er will wohl aus den Fesseln befreit werden. Tut mir leid, Kumpel, ich hab keinen Schweißbrenner. Mal weiter an die Wand. Klick auf das Fenster. Klick auf die Äste des Baumes – 3. Vögelchen.
Automatisch übersetzt
Avatar uživatele
SMchistka Gast vor mehr als 2 Jahren
Mann, das ist ja ein echt krasses Spiel… Ich habe mich drei Stunden lang damit herumgeschlagen, noch bevor es diese Anleitung gab. Ich hatte fast alles geschafft, bis auf ein paar wichtige Details – also vielen Dank für die Anleitung :)
Automatisch übersetzt
Avatar uživatele
ludex Gast vor mehr als 2 Jahren
6. Anleitung. Wir gehen zu der Säule mit den zehn Punkten, an der ein goldenes Ei erscheinen sollte. Und da ist es! Wir gehen zum Gefangenen, geben ihm das Ei und zack – schon ist er frei wie ein Vögelchen... Könnten diese Kobolde tatsächlich solche Vögelchen sein? Oder sind sie in Wirklichkeit Vögel? Zurück zum Marktplatz. Wo waren wir noch nicht? Was ist mit dem vergitterten Abwasserkanal unten rechts? Hier riecht es irgendwie seltsam. Ein Blick hinein – stockdunkel. So ist es in unterirdischen Gängen ja meistens... Wir bräuchten eine Fackel. Ein Feuerzeug reicht nicht aus. Wir nehmen einen Schraubenzieher und wickeln ein Stück Stoff um den Griff. Wir stecken den Schraubenzieher in das Loch. Wir zünden ihn an. Verdammt – was ist das hier für eine Versammlung? Hey du da, der du am nächsten stehst, willst du eine Münze? Aha, du willst doch, oder? Und was gibt’s dafür? Die achte Plakette? Ich glaube, wir können uns einigen. Auf zur City Hall. Am Geländer nach rechts, wir stecken drei Plättchen ein und rasten die Hebel ein. Dann auf die andere Seite, wir stecken vier Plättchen ein und rasten die Hebel ein. Und hurra – die Zugbrücke funktioniert schon. Wir verschwinden aus der Stadt! Sogar mit Angelrute und Feuerzeug, das ist ein Volltreffer!
Automatisch übersetzt
Avatar uživatele
Bendzino Gast vor mehr als 2 Jahren
Ich habe hier alles aufgeschrieben!!!
Automatisch übersetzt
Avatar uživatele
ludex Gast vor mehr als 2 Jahren
4 Anleitung. Wir gehen in den Folterraum. Links klicken. Huch, da habe ich mich aber erschreckt. Was hält dieser Zwerg da in der Hand? Na ja, sieht irgendwie leblos aus, oder? Er hat bestimmt noch eine weitere Plakette. Zurück zum Platz, auf das „Book House“ klicken. Rechts in der Nische liegt ein Feuerzeug. Wir gehen hinein, in den Aufzug und in den 1. Stock. Wir steigen aus dem Aufzug, an der Wand hängen zwei Bilder. Auf dem ersten ist dieser schwarze Kobold! Was, er ist der Bibliothekar? Was ist mit dem zweiten Bild? Er ist nicht auf dem Dach… Der 7. Vogel? Und links hinter dem Bild, was ist das dort? Eine Rolle aus festem Papier. Zurück. Rechts zu den Fenstern. Ein Buch! Wir fahren in das 1. Untergeschoss. Rechts im Bücherregal stehen jede Menge Bücher, aber eines hat einen Punkt. Auf der Seite ist der 8. Vogel. „Avis somni“? Das ist Latein und bedeutet „Vogel des Schlafes“. Vielleicht ist die Stadt deshalb so schläfrig, ha ha ha. Aber Spaß beiseite. Aufzug, 2. Untergeschoss – wir steigen aus und was ist das für ein Durcheinander an der Wand? Aha! Knöpfe, die auffallend an die Knöpfe auf dem Bild des Soldaten erinnern. Wie waren die noch mal angeordnet? Aha, jetzt weiß ich es. Drinnen die zweite Plakette. Weiter rechts, auf dem Tisch eine Schere und eine Art Klumpen, der an einen Stein erinnert. Wir heben ihn hoch, schieben schnell eine Rolle aus verhärtetem Papier darunter und … he he, die dritte Plakette. Aufzug, 3. Untergeschoss. Wir steigen aus, rechts unten ein Klick, drehen uns um und siehe da – in der Zelle liegt die fehlende Platte aus dem Armory-Gebäude. Wir eilen zurück zum Platz.
Automatisch übersetzt
Avatar uživatele
ludex Gast vor mehr als 2 Jahren
3 Anleitung. Zurück zum Platz. Wir befestigen die Schnur am Haken und klicken auf den Kanaldeckel. Wir lassen die Angel hinab – und siehe da! Die erste Plakette. Klick auf das Armory-Gebäude. An der Wand des Treppenhauses befindet sich eine kleine Tür. Drinnen liegt ein Schraubenzieher. Was ist das für ein Clown, der da an der Wand hängt? Schauen wir mal genauer hin. Hmmm … die Knöpfe an diesem Kostüm sind unterschiedlich gedreht. Das sollte man sich merken. Die Treppe hinauf. Rechts liegt ein Lappen. Den nehmen wir mit. Was hat es mit der Säule mit dem Plattenornament auf sich? Habe ich etwa etwas übersehen? Wir gehen zurück vor das Haus – ach ja, das rechte Ornament ist da, das linke fehlt. Verdammt. Zurück ins Haus und ins Büro. Schon wieder dieser gestreifte Chaot! Klick hinter die Mauer. Wo ist er hin? Und warum ist es draußen dunkel? Ist es nicht gerade ein wunderschöner Sonnentag? Das gibt’s doch nicht... Oben rechts neben dem Fenster wellt sich ein Stück Tapete. Noch ein kleines Stück schräg nach rechts oben, Klick, und wir spähen aus dem Schornstein – der 6. Vogel.
Automatisch übersetzt
Avatar uživatele
ludex Gast vor mehr als 2 Jahren
2 Anleitung. Wir gehen zum Rathaus. Dann geradeaus – schon wieder dieser kleine Schwarze! Nach links. Geradeaus. Was ist das denn schon wieder? Irgendeine Art Hebel, die aber nicht funktionieren. Wahrscheinlich fehlen die metallenen Einschubplatten. Nach rechts die Treppe hinunter. Klick nach oben. Rechte Nische – 4. Vögelchen. Zurück nach unten und nach rechts. Ah, hier ist die Zugbrücke, aber sie funktioniert nicht, das ist klar. Vergeblich rüttle ich am Hebel. Ich werfe wenigstens einen Blick über das Geländer an der Wand – 5. Vogel. Aber was ist mit der Brücke? Ich muss den ganzen Mechanismus in Gang setzen, also die vier Plättchen für die Hebel einsammeln. Na gut, los geht’s. Zurück zum Geländer am Rathaus. Jetzt schauen wir mal nach rechts. Geradeaus die Treppe hinauf und … Das ist doch wohl ein Scherz, oder??? Noch vier Hebel? Zum Glück ist wenigstens einer davon funktionsfähig. Also nicht vier, sondern gleich sieben Plättchen muss ich finden, verdammt noch mal …
Automatisch übersetzt
Avatar uživatele
mojabomba Gast vor mehr als 2 Jahren
Das sind echt tolle Spiele, aber schade, dass es so wenige davon gibt – es könnten hier mehr sein.
Automatisch übersetzt
Avatar uživatele
ludex Gast vor mehr als 2 Jahren
ReadyT.: Danke, das hat mich inspiriert :))
Automatisch übersetzt
Avatar uživatele
ReadyTeddy Gast vor mehr als 2 Jahren
ludex – eine tolle Anleitung, fast so, als hätte ich sie selbst geschrieben...
Automatisch übersetzt
Avatar uživatele
hlen Gast vor mehr als 2 Jahren
Nelys1, welchem Kerl?
Automatisch übersetzt
Avatar uživatele
hlen Gast vor mehr als 2 Jahren
Bitte um Hilfe! Wo finde ich die Anleitung?
Automatisch übersetzt

Topspiele.de

Die besten kostenlosen Online-Spiele

Spiele kostenlose Online-Spiele auf Topspiele.de direkt im Browser und ohne Download. Wähle aus Tausenden Spielen für Computer, Handy und Tablet.

Was du spielen kannst

Wir fügen regelmäßig neue Spiele hinzu und wählen Titel aus, die Spielern wirklich Spaß machen. Dich erwarten Actionspiele, Rennen, Denkspiele, Spiele für Kinder, zeitlose Klassiker und neue Online-Hits.

Weiterspielen

Entdecke Kategorien und Themen rund um dieses Spiel oder mache mit einer der beliebten Spieleauswahlen weiter.

Wer wir sind

Topspiele.de ist seit 2012 ein Portal für Online-Spiele. Wir bieten schnellen und übersichtlichen Zugang zu kostenlosen Online-Spielen für alle, die entspannen und Spaß haben möchten.